近日小述

2012年2月20日 没有评论

这本身就源自于生活.

先说工作
1.状态&心态
通过一段时期的心态调整,我逐步进入高效工作状态中来,说实话,还略有成就感,这种成就感源自于解决一个又一个问题.但是,这种状态还是发生了转折,换句话说是心态发生了扭曲.坦白说,我并不乐意抱怨,但这些事情真的一幕幕,在眼前,恶心却又无能为力. 换工作吧? 貌似在还没做出什么成果的情况下,给人一种要退缩的感觉,这显然不是我的性格.
人都在成长,当这些看不惯的看管了,把看不顺的人看顺,把看不起的人看起,把不想做的事情做好,把想不通的事想通,把咽不下的气咽下,把快骂出口的话收回………太多了太多了.总之,心态很关键,我也知道,只是自己在逐步的成熟,我正在享受着这一过程….可是这种成熟的转变并不轻松….

2.内容&质量
工作内容在悄无声息中被增加了,现在每天的各种select语句分析以及各种table的分析….还遇到各种离奇神秘事件,比如,在查询分析器里面可以跑出结果的语句,在客户端程序中死活不出结果,还爆什么数据源被关闭的错误…我都把超时时间设置为无限了..哎..环境变量检查无数次,均无答案….但在这其中,解决了不少事情,会员卡积分的乱kao,原因是在新建门店数据库时,没有清空原有的明细记录,年末进行数据同步时,导致记录被重复计算,有的负数十几万,也有正数十几万, 按照明细重新update了一遍….各种离奇复杂的事情…但这种一个又一个问题的解决,恰恰给予了我坚定的信念以及帮助我稳定心态.

3.看清楚&看不清楚
本身两个词就有些矛盾,这里显的更甚,但一些事情,还是不要看的太清楚的好,有些事情,知道的多了,影响心情,比如? 比如..本着学习公司经营策略及思想,来强化和加深自己对”经营管理”这一技能的掌握,因为现在所在的公司是最好的现实案例.可是,这一切并不是想象的那么简单,我所看到的,是气急败坏的下策,是头脑发昏时做出的错误的决定,经验效率偏低,市场低迷,为什么不利于这个时机来提升员工凝聚力呢?为什么不去强化企业内部管理呢?为什么不把经历放在销售上却天天从内部扣屎呢?为什么…..?我有十万个为什么!2012,对于现所在公司而言,应该说是闪人的最好时机,因为,2012年,公休假取消,千万别说什么法律,什么劳动者权益,都是狗屁,共党还立法规定双休呢,可有几家公司执行了? 又有谁去管了? 哈哈,说多了就有点像抱怨了… 所以,有些事情,还是不要看那么清楚的好,但是,这种不分析就蛋疼的习惯始终伴随着我,也折磨着我,就比如我现在用的wordpress,坦白说我已经拿到0day了,只是….哈哈,你懂的.

4.煤球的故事
公司现行的取暖问题解决方案还比较原始,舍得投入空调等设备,但不舍得开,因为成本太高了,换句话说公司似乎一直在低成本的方式运作着,这是习惯,该不该投入的一律先k掉,不到万不得已绝不花钱,这种经营的思维方式好坏这里不说,这是煤球故事的前身. 打个电话,订煤球,运过来,我们要参与卸货,当然这是偶然.每天的看火,倒灰,从楼下往楼上提煤球儿,这却是必然…说起来,公司的事情,这也没啥. 我来这家公司以前,我没有生过火,没有烧过煤球儿,只是现在,不得不为了某些事情去改变…如今,煤球儿烧完了,白天气温仍然-5摄氏度,空调开几分钟就得关…冷死了….严重影响工作效率…

5.关于数据分析
“数据分析应该是今年的热点”,这句话是老徐说的,哈哈,但热点不热点的,最起码数据分析和挖掘进入了我的工作范畴.想想看,我手里还握着海量信息库,用户名和密码,规律和习惯,个人资料,等等,不好意思,被我拿到了.从公司的角度来看,数据分析无疑是分析出趋势,并为企业决策人提供下一步趋势判断以及战略调整有着深远的意义,它的价值,则是为公司明确方向,指清道路,当然,要让其真正能够给公司提供及时有效以及对企业决策人提供有价值的数据这一工具,还是具有挑战性滴….我喜欢..书籍也即将到货,各种分析工具已经部署.下一步的目标已经明确…

6.个人种种
坦白说,如果不是公司安排从事具有挑战性的工作这一点,我恐怕就要跳了…哪里都是有正面的,也有负面的,但坦白地讲,我容易被负面信息所影响,要知道,人在生气的时候做出的判断往往是错误的. 所以,现在我在不断的调整心态,抱怨不是解决问题的途径,反而会让问题更加严重.想必个人也在逐步的成熟起来,一切都会好起来滴…这是对最自己最大的欺骗.
我相信,未来在我手里,但是现在,在我还没有做成什么事情之前,我还是不会离开公司的,继续努力,继续加油! 就当公司掏着钱让我来学习呢. 呵呵,你们谁有这么好的美事儿? 嘿嘿.

好啦,这篇blog从7号写到20号凌晨,也该发布了….谢谢大家,谢谢这里每天超多的访问量.谢谢百度和google,谢谢搜狗,谢谢各位观众!

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[源码分享]DNF On Web For PHP

2012年1月25日 没有评论

Dnf On Web Source For PHP

发布页 http://www.fengblog.org/webgame-dnf/
交流QQ群: 19498068

dnf-on-web
DNF On Web v1.12,这款游戏来源于某japan开发者汉化而来….汗,怎么有些别扭…DNF本来就是日本产的……汗,这里不说民族情节,仅凭游戏而言,还是不错的,界面简单明了,开发也采用了MVC模式,从学习和抄袭的角度上讲,这必然是不错的选择,也许这款webgame源码中还存在一些bug,我也懒得碰了….这个不是俺偷懒,过年了过年了,你们都懂得,再说…就给大家留个练手的机会吧 :)
从美感设计上来说,小日本的的确不错,这不是夸,好东西的确是好东西.

这款游戏采用了txt数据存放模式,管理员密码及全局声明都在setting.php里面,你们一看就懂的.
尽情的去享受游戏的乐趣吧!

阅读全文…

过年

2012年1月25日 1 条评论

2012的中国传统节日—–春节已经到来,我也得写点什么不是?

这会儿头晕晕的,一大早,想写点什么又不知写点什么,先总结一下吧.

似乎去年过的很乱,想梳理下头绪却不知从何说起.
目标一直在变,oh shit! 神马证书也没有好好看,年底说折腾webgame在这个过年的期间也中段到现在…..汗…

我日啊,无语….

不过我最大的收获,我有了她,我们彼此—相爱了. 嘿嘿….

梳理的越来越么头绪,貌似大早起心情蛮好,不想抱怨什么,也不想去想些什么,脑子里一片空白,有点杂乱无章.汗….

不写了不写了,准备再发布webgame..hoho~ 这个得继续着….

谢谢大家,谢谢这里每天2000多的访客,感谢你们!

所有认识的,不认识的,大家新年快乐,恭喜发财~~~

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[源码分享]银河争霸 XNova Source For PHP

2012年1月3日 1 条评论

银河争霸 XNova Source For PHP

发布页 http://www.fengblog.org/webgame-xnova/
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银河争霸 XNova v1.2,称得上是国内三国题材类游戏的鼻祖,早期的任务挂机类webgame多少都借鉴XNova的游戏题材,模式等等.
类似的游戏如腾讯正在运营的 七雄争霸 ,只是在实现方式与UI设计上不同而已.
请将游戏程序代码解压至web根目录,并修改config.php为对应的设置.
数据库文件在根目录下 XNova.sql
管理员 admin 密码 123456

尽情的去享受游戏的乐趣吧!

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安全?不安全! 爆库门事件 ——浅谈安全风险

2011年12月22日 1 条评论

近日,网络上疯传CSDN被脱数据库,刷库一词随之进入公众视野.
继CSDN之后,陆续又有多家互联网公司用户数据泄露.
但据我所知,还有Alipay的用户数据及证书Key,扔在少数人手里拿着….
据传言,最早装B分享这份CSDN数据的,为迅雷ID:hzqedison
于12月21日上传至迅雷快传,随后被各种分享转发.

于此同时,网络安全再一次成为摆上桌面的话题.由网上疯传的各种站用户数据来看,已公开的数据无非是由SQL Injection攻击所导致的,web安全/sql注入等这些关键词也与此同时被推向关键词搜索的制高点,虽然说没有绝对安全的系统,只要你有应用,只要你运行,安全风险始终是伴随着生产过程一路狂奔而来.
阅读全文…

[源码分享]PK’s Game Source For PHP

2011年12月22日 没有评论

PK’s Game Source For PHP

发布页   http://www.fengblog.org/webgame-pk/
交流QQ群: 19498068

这款PK’s Game,由ezRPG汉化修改而来,原作实现了简单在线PK游戏。
这款游戏源码使用ADODB连接数据库,从实现功能来看,更像作者的练手之作。
数据库文件在压缩包内.

.\config.php
.\cron\reset.php
.\cron\revive.php

以上三个文件中配置数据库连接信息.
阅读全文…

让我忙碌

2011年12月20日 没有评论

时间总是在悄无声息中逐渐的度过,忙碌的一天,忙碌的人,忙碌的事,忙碌的…忙碌着周围的一切.

不管再有多忙,feng的webgame测试打包不会停止,感谢周围的所有朋友,感谢晓庆,感谢老j,感谢..蛋总,小篮,徐哥…

你们的支持与鼓励,是我不断前行的动力……

说下单位吧, 近日即将成立”综合部”,所谓什么都管,也就是说,营运部是管理门店事务,”综合部”管理公司一切事务,说到底,是个执行单元,这倒没啥.但问题总会接踵而至,你们见过爬格子的去站到那么高的车上去卸货吗? 你们见过爬格子的整天楼上楼下跑着搬各种柜子,桌子啦,其实这如果是偶尔发生也没什么,但…如果每天都有的…这家公司肯定有问题,因为….员工无法完成当日的工作计划及安排,其他事情则种类繁多,各种各样的….奇怪的很.hoho~ 

今天还要去拉网线,早说过用无线路由,可是被BOSS直接否定了,网线还要跑成明线,金属铝合金线槽已无法打开了,有句话怎么说来着,省钱不是不花钱,该花的钱一定要花,否则,只能蒙受更大的损失,这里我终于看透了,哈.就比如说,当一个节点需要百兆高速交换机时,硬要省钱,那么,全公司只能享受10M带宽交换机, 速率从初始就降下来了…这就是省钱吗? 呵呵…..

好了,大早起写这个,我也没有抱怨的意思,只是这些事情,会随着时间的推移,逐步的一条条被印证,到时自然就会见分晓.

 

——————————-我是Hold住的分割线————————————-

webgame,今晚将继续测试,如果一切正常,本周预计是发布2~3款, 谢谢大家的支持…..

好吧,就写到这里…

[源码分享]三国题材webgame for php

2011年12月15日 没有评论

三国题材webgame源码 for php
发布页   http://www.fengblog.org/webgame-sanguo/
下载地址 http://filemarkets.com/file/aoecal/d594a9db/

解压密码请参考压缩包内注释

交流QQ群: 19498068

请下载后阅读压缩包内readme.txt

为了精简压缩包,这款包里去掉了原有的BBS和uctener,首页 index.php调用了论坛数据,需要搭建时,请修改下对应位置即可。
这款webgame在网上铺天盖地的版本中,包含了大量的bug,目前bug基本消除,但不排除仍存在bug和漏洞。
另外,这款webgame界面和IE8有不兼容的地方(如:地图),请在调试时注意。谢谢您的关注关注 www.fengblog.org,关注webgame源码发布。

三国

三国题材webgame

 
此份源码在:
apache 2.2.9
php 5.2.6
mysql 5.1.28
环境测试通过

声明:本站webgame源码均来源于互联网,此份三国题材webgame源码作者不详。
如果您有任何问题或建议,请发E-mail: zhufeng16#Gmail.com(请将”#”更换为”@” )

三国题材webgame源码下周发布

2011年12月11日 2 条评论

今天周日, 晚上一方面在反思自己.
随手也测试了个webgame….
Q上几个哥们儿问啥时候放三国题材的webgame源码,
这不,测试ok之后,没什么大碍下周就扔出来…

三国

束鹿三国webgame

好东西憋在手里也说不过去,这款webgame源码正在测试中,解决一些bug之后就放出….敬请期待

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今天…..

2011年12月11日 没有评论

今天,我睡着了,若不是你的电话,我估计还得睡下去….
虽然你说是原谅俺,但俺心中肯定有些过意不去,俺今天在这里标记上
也是作为我的一个警钟,好听的话谁都会说.
俺不求你能原谅俺什么,谢谢你给俺的机会.
俺会用实际行动去说明一切….

……………………….

今天晚上,沉思许久,出错不怕,怕就怕一错再错…..
我想,我要建立一个执行体系,管理自己的行为…
起码的来说,要准时….哎…

谢谢你,亲爱的.

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